Web开发中你注意这些前台开发问题了吗?(前台构架篇)

  • 时间:
  • 浏览:4
  • 来源:uu快3官网_uu快3登入

2.callback是当文件加载完成后再调用方式。

随便说说里面图片是同一张,我希望定位在不同位置吧!(css的路径引用图片的路径好像比js好)

上而合并一张图片还有4个多好处是,比如当你按钮可能onmouseover时一一张图片,而onmouserout又是一另张图片,用户鼠标经过就会有感觉闪了一下,可能网速慢时要再去下载那个图片的过程,这是呈现的是一片空明(呵呵,在一定程度上提升用户体验)

js,css的路径管理也是亲们管理的一部份,啥刚刚亲们的页面换了个文件夹位置,就得改代码里的路径那随便说说是太糟糕了。却说我用里面的$include方式,我希望你的核心js文件路径选择,其它路径也随之选择($include方式引进的资源文件)。可能你想通过改变文件位置后不需要改路径励志的话 ,没了通过核心文件在服务器输出核心js ,那问提也就迎刃而解了(图片的路径也是一道理,却说w3c好像要撤回 img标记,统一放css)。或者另4个多做会产生对两种开发语言的依赖,我不知道园子里的亲们有没了更好的除理方式?

.apre{background-position:0px -185px;}

以上是我在Web开发和构架中的或多或少待除理问提,我不知道园子里的亲们,还遇到什么问提,希望能一齐分享和探讨。

.anext{background-position:0px -153px;}

3.顺便说一下我主要用mootools的或多或少函数

.alast{background-position:0px -221px;}

1.CORECSSPATH(当前css存放的相对路径)COREJSPATH(当前js存放的相对路径),用两种原困主我希望路径问提,两种稍后再讲。

   5.怎么才能 才能 减小多张图片的连接数

    Web2.0带给亲们更好的用户体验和更炫更酷的效果,javascriptflash, Silverlight都是跃跃欲试。目前应用最多的还是javascript,却说你还可不可不能能 4个劲看完却说web2.0网站有n多的jscss,这时管理什么文件和没了多的代码为什么会么会提性能提升的问提也来了。以下就来讲讲我目前想到的或多或少问提吧。

项目一天一天在扩大,此时发现可能有一大堆js文件了,问提就来了——管理什么文件依赖和顺序很麻烦。js类库中可能地处着依赖关系,每个引用都得知道该类的依赖关系或者再写入<script src="你的js文件" type="text/javascript"></script>,或者说不定你的js有装载前的依赖关系(也我希望说引用4个多js前,时要把某个js装入 你的引用的那个js前面),不然你运行结果肯定是error,却说亲们急需管理另4个多或多或少类的除理方案,这方面看完JSI好像做的挺不错的。(JSI还没深入研究,不太懂其原理,看似好僵化 )

猫、鼠 装载前依赖动物类(装载两种个多多类时,时要创建动物实例作为其原型;该操作时要在装载时完成,为装载前依赖

猫鼠装载后,在使用过程中,相互依赖(猫鼠的行为中时要判别对方的行为,使用到了相互的引用,为相互装载后依赖)。

.nnext{background-position:0px -135px;}

       我的方式是通过动态追加dom的方式(appendChild,动态追加linkscript节点标记到head下)。使用两种方式,亲们会发现亲们的队列4个劲变得成了百米冲刺了,一声哨下,都冲向终点了(当然每个并发请求数肯定还是有一定限制的)。不过在ieappendChild两种方式在window.onload事件无法引用资源的函数,却说在ie时我用docoument.write去输出(ie下用document.write也是并发下载,而firefox是不行的)。却说通常在引用文件的却说使用include的方式,以下列出include代码。

我的除理方式是:通过你的核心部份的js后加参数(却说include进来的js里面都给其定意和核心js一样的参数),而可能你想所有控制所有页面,不到在服务器端输出核心脚本(同路径问提的服务器端输出)

.npre{background-position:0px -169px;}

       亲们通过firebug,就会发现通过linkscript标记在页面上的引用资源每个请求都是以4个多队列形式排队等待时间时间,4个多资源下载完成后才会下载别外4个多请求资源。它不像亲们页面里面的图片(img标记和样式中引用的图片,样式里面引用的图片时要等到css文件加载完毕后不需要 下载图片),还可不可不能能 并发下载资源文件。YSlow另4个多对Web站点优化中提出,尽量把css装入 head(样式4个劲在其它资源下载完毕后才展现,那太有戏剧性了),或者有点痛 搞不明白,为什么会么会浏览对css加载也是4个多队列,难道怕在样式中含重名部份的冲突?YSlow还提出过把js装入 页面的尾部,那样励志的话 整个页面下载js资源差太少在onload完在。这点很是深有体会,当你的script装入 head的却说,整个页面展现都得script4个多个加载完毕再地处,这直接影响着Web性能,我想比网站的波特率比用户体验来得更重要吧,却说亲们应该把js装入 尾部。没了是都是说直接装入 尾部就好了呢?我想还有或多或少还可不可不能能 优化的,我希望让其并发下载。没了怎么才能 才能 除理什么资源的并发下载问提呢?

注:

亲们有如下依赖关系:

  7.按需装载和延迟装载问提

     可表示为如下图例:红色代表装载前依赖,浅紫色表示装载后依赖:

   4.关于jscss的缓存。

js的依赖关系示例(引自JSI的文档说明)

.nfirst{background-position:0px -97px;}

.afirst,.alast,.anext,.apre,.nnext,.nlast,.nfirst,.npre{background:url(imgs/grid/gridbg.gif) 0px -116px;}

3个类:动物(Animal),猫(Cat),老鼠(Mouse);

  6.站点发布后css,js压缩

   2.亲们的js文件管理及引用太讲究了,侵入性太强了,4个多小心把顺序弄错可能依赖没引用那就惨遭了,可能像有C#using引用多好呀!

.nlast{background-position:0px -150px;}

还可不可不能能 合并一张图片,用css样式定位。如:

       1jscss引用时怎么才能 才能 做到让请求进行并发下载。

来励志的话 我的想法(目前还未实现),最好地处4个多依赖关系的配置文件,或者所有的依赖关系都存装入 4个多配置文件中并说明依赖关系(呵呵,最好vs自动能生成关系),我看完JSI好像每个依赖得写4个多__package___.js文件,那样是都是麻烦了?(呵呵,不太懂)

   3.关于路径问提。

里面可能我用$include引进文件还得在window.onload事件里面去执行,可还可不可不能能 在$include下面的代码能可引用中含进来的文件的function励志的话 ,那就还可不可不能能 实现按需装载的过程了。另4个多通常两种除理方式是通过两种同步的阻塞式的装载过程,用户体验很差(电脑像死机一样了)。JSI号称还可不可不能能 延迟装载两种过程,我不知道两种过程是为什么会么会实现的。

我的想法是另4个多的(没实现),当亲们的vs在生成网站的以里不需要 自动将js可能css自动压缩 (当然可能还是会遇到点问提的,可能很有可能js压缩后4个劲出现问提,你在写js的时可能会少了4个多分号,那样必定会造成出错)